從分析螞蟻行為以及 Langton 的細胞自動機,根據給定的當下自動機的狀態,以及全自動的螞蟻能力,將會發現螞蟻呈現一個特別的走訪模式,進行探索這個世界。
螞蟻的世界為一個 n x n 的平面,每一格塗上藍色或者是紅色,而每一格座標定義 (i, j) (1 <= i, j <= n),螞蟻的移動規則如下:
- 如果當前在藍色格子,她會將格子變成紅色,並且向左轉 90 度,並且朝這個方向前進一格。
- 如果當前在藍色格子,她會將格子變成紅色,並且向右轉 90 度,並且朝這個方向前進一格。
- 如果移動失敗,即掉出格子外,螞蟻則宣告死亡。
根據給定的狀態以及當前螞蟻所在位置,你的任務是要決定螞蟻能不能到達 (n, n)。
假設螞蟻一開始面朝北方。
Input
由於狀態是 n x n ,可以表示 n2 bits 的二進制數字,方便起見定義 0 是藍色,1 是紅色。而給定的順序為由左而右、由下而上。例如:0100 (十進制為 4) 表示一個 2 x 2 的狀態
blue | blue |
blue | red |
而 011010100 (十進制為 212) 表示一個 3 x 3 的狀態
red | blue | blue |
blue | red | blue |
blue | red | red |
額外補充:相對應座標如下 (x, y)
(3,1) | (3,2) | (3,3) |
(2,1) | (2,2) | (2,3) |
(1,1) | (1,2) | (1,3) |
輸入有多組測資,每組測資第一行會有四個整數 n, c, x, y
- n ( 1 <= n <= 16):狀態的大小
- c ( 0 <= c < 2(n2)):一個十進制表示 n2-bit 二進制數,其數值為上描述。
- (x, y):表示螞蟻一開始所在的位置 (1 <= x, y <= n)。
Output
對於每組測資,輸出格式為以下兩種的其中一種:- `Yes':如果螞蟻能夠抵達 (n, n)
- `Kaputt!':如果螞蟻無法抵達 (n, n)
Sample Input
2 8 1 1 2 4 1 1 2 15 1 1 0 0 0 0
Sample Output
Yes Kaputt! Kaputt!
沒有留言:
張貼留言